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铂赛东
2022-06-16
目录

🍤LiteFlow简介

# 前言

在每个公司的系统中,总有一些拥有复杂业务逻辑的系统,这些系统承载着核心业务逻辑,几乎每个需求都和这些核心业务有关,这些核心业务业务逻辑冗长,涉及内部逻辑运算,缓存操作,持久化操作,外部资源调取,内部其他系统RPC调用等等。时间一长,项目几经易手,维护的成本得就会越来越高。各种硬代码判断,分支条件越来越多。代码的抽象,复用率也越来越低,各个模块之间的耦合度很高。一小段逻辑的变动,会影响到其他模块,需要进行完整回归测试来验证。如要灵活改变业务流程的顺序,则要进行代码大改动进行抽象,重新写方法。实时热变更业务流程,几乎很难实现。

如何打破僵局?LiteFlow为解耦逻辑而生,为编排而生,在使用LiteFlow之后,你会发现打造一个低耦合,灵活的系统会变得易如反掌!

# LiteFlow框架的优势

如果你要对复杂业务逻辑进行新写或者重构,用LiteFlow最合适不过。它是一个轻量,快速的组件式规则引擎框架,组件编排,帮助解耦业务代码,让每一个业务片段都是一个组件,并支持热加载规则配置,实现即时修改。

使用LiteFlow,你需要去把复杂的业务逻辑按代码片段拆分成一个个小组件,并定义一个规则流程配置。这样,所有的组件,都能按照你的规则配置去进行复杂的流转。

而这一切,只需要你定义其规则就行。LiteFlow提供了极其简单易懂的规则表达式。

你有想过,要在代码中实现下面这种复杂逻辑流程该如何实现吗?

例如:

图示

又例如:

图示

同时要保证所有组件都是灵活可变的。

我相信肯定有人能实现,但是是需要付出一定的开发成本的。

而以上这一切,利用LiteFlow,轻而易举,你立马唾手可得!

# LiteFlow的设计原则

LiteFlow是基于工作台模式进行设计的,何谓工作台模式?

n个工人按照一定顺序围着一张工作台,按顺序各自生产零件,生产的零件最终能组装成一个机器,每个工人只需要完成自己手中零件的生产,而无需知道其他工人生产的内容。每一个工人生产所需要的资源都从工作台上拿取,如果工作台上有生产所必须的资源,则就进行生产,若是没有,就等到有这个资源。每个工人所做好的零件,也都放在工作台上。

这个模式有几个好处:

  • 每个工人无需和其他工人进行沟通。工人只需要关心自己的工作内容和工作台上的资源。这样就做到了每个工人之间的解耦和无差异性。
  • 即便是工人之间调换位置,工人的工作内容和关心的资源没有任何变化。这样就保证了每个工人的稳定性。
  • 如果是指派某个工人去其他的工作台,工人的工作内容和需要的资源依旧没有任何变化,这样就做到了工人的可复用性。
  • 因为每个工人不需要和其他工人沟通,所以可以在生产任务进行时进行实时工位更改:替换,插入,撤掉一些工人,这样生产任务也能实时的被更改。这样就保证了整个生产任务的灵活性。

这个模式映射到LiteFlow框架里,工人就是组件,工人坐的顺序就是流程配置,工作台就是上下文,资源就是参数,最终组装的这个机器就是这个业务。正因为有这些特性,所以LiteFlow能做到统一解耦的组件和灵活的装配。

# LiteFlow不适用于哪些场景

LiteFlow自开源来,经常有一些小伙伴来问我,如何做角色任务之间的流转,类似于审批流,A审批完应该是B审批,然后再流转到C角色。

提示

这里申明下,LiteFlow只做基于逻辑的流转,而不做基于角色任务的流转。如果你想做基于角色任务的流转,推荐使用flowable (opens new window),activiti (opens new window)这2个框架。

# LiteFlow适用于哪些场景

LiteFlow适用于拥有复杂逻辑的业务,比如说价格引擎,下单流程等,这些业务往往都拥有很多步骤,这些步骤完全可以按照业务粒度拆分成一个个独立的组件,进行装配复用变更。使用LiteFlow,你会得到一个灵活度高,扩展性很强的系统。因为组件之间相互独立,也可以避免改一处而动全身的这样的风险。

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上次更新: 2022/10/07, 00:22:18
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